F7C Hornet Mk II

Anvil Aerospace · Medium Fighter

F7C Hornet Mk II.

Équipage

1

Cargo

2SCU

Longueur

22.2m

Vitesse max

1150m/s

Vol & propulsion

Vitesse

Vitesse220m/s
0 → vitesse1,6s
Boost avant480m/s
Boost arrière250m/s

Agilité

Tangage52°/s
Lacet43°/s
Roulis148°/s

Afterburner

Capacitor20
Régen / s0,8
Délai régen0,2s

Dimensions

Longueur22,2m
Largeur22m
Hauteur5m
Masse73 317kg

Inertie & freinage

Poussée principale8 646kN
Poussée retro3 128kN
Accélération avant118m/s²
Décélération43m/s²
Combat

Pilote

DPS bursté2 532
DPS soutenu2 532
Alpha126,6
Armes2

Tourelles

Aucune tourelle

Missiles

Nombre8
Dégâts totaux5 200
DPS soutenu1 155,6
Postes d'équipage
Pleinement opérable en solo — toutes les armes sont contrôlées par le pilote.
  • Pilote2 armes pilotées

Capacité d'équipage : 1.

Loadout d'origine

Armes pilote · 2

Total 2 532 DPS
  • Revenant Gatling

    Lootable
    S4Ballistic Gatling
    DPS
    1 266
    DPS soutenu
    1 266
    Cadence
    1 200
    Portée
    2 799 m
    Spread
    0.53°
    Gimbal ×
    0.85
    Tir continu
    9.4 s
  • Revenant Gatling

    Lootable
    S4Ballistic Gatling
    DPS
    1 266
    DPS soutenu
    1 266
    Cadence
    1 200
    Portée
    2 799 m
    Spread
    0.53°
    Gimbal ×
    0.85
    Tir continu
    9.4 s

Missiles · 8

5 200 dégâts totaux
  • 8×Infrared5 200 dmg
  • 8×

    Marksman I Missile

    S1
    Tracking
    Infrared
    Cône lock
    60 °
    Portée lock
    1 700 m → 10 000 m
    Temps lock
    0,5 s
    Vol max
    15 s
    Rayon explosion
    3 → 5 m
    Dégâts unitaires
    650
    Burst total
    5 200

Personnalisation complète (swap d'armes, équilibrage énergie, recalcul DPS) : notre calculateur.

Défenses

Coque & bouclier

Coque (HP)13 153
Bouclier (HP)6 336
Regen / s1 204
TypeBubble

Distorsion & délais

HP Distorsion6 300HP
Régen distorsion420HP/s
Délai régen distorsion1,5s
Délai régen après dégâts5,8s
Délai régen face downed11,5s

Résistances bouclier

Physique0% → 25%
Énergie0%
Distorsion75% → 95%
Thermique0%
Biochim.0%
Stun0%

Absorption bouclier

Physique45%
Énergie100%
Thermique100%
Distorsion100%
Soute & équipage

Soute

Cargo2SCU
Inventaire véhicule0kSCU (μSCU brut)

Équipage

Équipage min1
Équipage max1
Postes de pilotage1
Sièges éjectables1
Couchettes0
Postes d'armes
Quantum & carburant

Quantum

Vitesse165Mm/s
PortéeGm
Carburant1,3SCU
Spool time4s

Carburant (hydrogène)

Capacité16SCU
Taux d'aspiration36
Consommation principale39,4
Consommation rétro14,2
Manœuvre62,4

Quantum drive — Eos

Accél. stage 15 000 000Mm/s²
Accél. stage 215 000 000Mm/s²
Temps de calibration5 → 10s
Portée disconnect19 248m
Effet interdiction3s
Cooldown9,4s
Master modes

Modes disponibles

Mode par défautSCM
NAVActivéspool 1s
SCMActivéspool 0.2s

Note

SCM (Space Combat Maneuvering) — vitesse réduite, armes opérationnelles, manœuvre maximale. NAV — armes verrouillées, quantum prêt, vitesse maximale. Le temps de spool est le délai pour passer dans ce mode (combat hulls ont SCM en 0.2s ; capital ships plus lents).

Vol atmosphérique & précision

Vol atmosphérique

Mult. lift7
Mult. drag5
Drag SCM max4
Décroissance lin.31/s
Décroissance ang.11,81/s
Tolérance thruster10..1

Mode précision

Distance min.7m
Distance max.60m
Vitesse loin30m/s
Vitesse près10m/s
Mult. atterrissage0,7
Signatures & détection

Signatures (online par défaut)

EM26 531,3
IR16 407,6
EM en quantum18 000
IR en quantum0
Décroissance EM0,2u/s
Décroissance IR0,2u/s
Signature EM (coque)+13% (× 1.13)
Signature IR (coque)+13% (× 1.13)

Section transverse

Section maximale9 085,2
Avant2 347
Côté8 403,8
Haut9 085,2
Signature CS (coque)+13% (× 1.13)

Distance de détection (estimation)

Distance à laquelle un radar adverse te verrouille selon sa taille — best-case (bruit nul), d'après ta signature la plus forte (26 531,3).

Théorie communautaire, pas une valeur du jeu. Tes signatures (EM/IR/CS) sont nos données réelles extraites du .p4k, mais le passage en mètres (signature la plus forte × constante de taille du radar, bruit ambiant nul) vient du guide radar communautaire — ni Erkul ni spviewer ne le calculent. À prendre comme une estimation relative, surtout utile pour comparer deux loadouts. Source.

Radar S018.6 km
Radar S121.2 km
Radar S223.9 km
Radar S326.5 km

Radar — Ecouter

Aim assist (min)845m
Aim assist (max)1 105m
Cooldown ping2,5s
Canal 1Sens. 0,8 · Pierc. 0,3actif
Canal 2Sens. 0,8 · Pierc. 0,3actif
Canal 3Sens. 0,8 · Pierc. 0,3actif
Canal 4Sens. 0 · Pierc. 0,3
Armure & résistances

Points de vie

Coque13 153HP
Armure6 600HP
Bouclier6 336HP
Régen bouclier1 204HP/s

EHP effectif

EHP phys.30 401
EHP énergie30 489
EHP thermique26 089

Déflection d'armure

Phys.24
Énergie13

Mult. dégâts subis

Phys.× 0.75
Énergie× 0.60
Thermique× 1.00
Distorsion× 1.00

Résistances bouclier

Phys.0,3
Énergie0
Thermique0
Distorsion1
Énergie & composants

Bilan d'énergie

Output combiné18pips
Tirage total20,2pips
Balance-2,2pips
Tirage boucliers6
Tirage quantum2
Tirage armes0,2

Refroidissement

Coolant produit68
Coolant consommé0
Charge thermique1K/s
Capacité thermique68K/s
HP distorsion (boucliers)6 300HP

Centrales électriques (2)

  • RegulusLootable0 cool4 100 distEM 7920IR 0
  • RegulusLootable0 cool4 100 distEM 7920IR 0

Coolers (2)

  • BracerLootable3 pwr2 700 distEM 1490IR 7260
  • BracerLootable3 pwr2 700 distEM 1490IR 7260

Radar / boost / life support

  • EcouterLootable5 pwrEM 1800IR 0
  • Hornet F7C Mk2Lootable4 pwrEM 0IR 0
  • ComfortAirNon lootable1 pwrEM 313IR 0

Boucliers (2)

  • AllStop #1Lootable3 pwr0 cool3 150 distEM 1240IR 0
  • AllStop #2Lootable3 pwr0 cool3 150 distEM 1240IR 0

Quantum drive

  • EosLootable2 pwr0 coolEM 0IR 0
Prix & assurance

Achat en jeu (UEX)

Prix d'achat min.4 650 340aUEC
Location min.aUEC / j

Disponible à l'achat chez

  • New Deal - Teasa Spaceport - Lorville · Lorville · Hurston · Stanton4 650 340 aUEC

Prix (boutique RSI, USD)

MSRP$175
Standard Edition$175
Warbond Edition$165

Assurance

Délai de réclamation11,3h
Délai accéléré3,6h
Coût accéléré5 104aUEC
Changelog

Modifications détectées entre patchs : identité, équipage + cargo, dimensions, propulsion + carburant, cross-sections, modules par défaut, et les stats dérivées (HP, DPS pilote/turret, vitesses, énergie PP, signatures). Notre suivi commence au patch 4.5.0— c'est notre première capture de cette coque, pas sa date de sortie en jeu. Le vaisseau peut exister depuis des années, les patchs antérieurs ne sont juste pas dans nos snapshots.

  1. Patch 4.8.014/05/2026
    • HP bouclier7 920 HP → 6 336 HP(-20.0%)
    • Régen bouclier752 HP/s → 1 204 HP/s(+60.1%)
  2. Patch 4.7.025/03/2026
    • HP bouclier5 808 HP → 7 920 HP(+36.4%)
    • Régen bouclier502 HP/s → 752 HP/s(+49.8%)

Vaisseaux similaires

Gabarit comparable (taille, équipage, soute).