1

0SCU
25m
1075m/s
Vol & propulsion
Vitesse
Agilité
Afterburner
Dimensions
Inertie & freinage
Combat
Pilote
Tourelles
Aucune tourelle
Missiles
Postes d'équipage
- Pilote8 armes pilotées · dont 2 sur tourelles slavées
Capacité d'équipage : 1.
Loadout d'origine
Armes pilote · 8
Total 3 266,6 DPSCF-337 Panther Repeater
LootableS3Laser Repeater- DPS
- 545,6
- DPS soutenu
- 278,9
- Cadence
- 750
- Portée
- 1 924 m
- Spread
- 0.60°
- Gimbal ×
- 0.85
CF-337 Panther Repeater
LootableS3Laser Repeater- DPS
- 545,6
- DPS soutenu
- 278,9
- Cadence
- 750
- Portée
- 1 924 m
- Spread
- 0.60°
- Gimbal ×
- 0.85
Tarantula GT-870 Mark 3 Cannon
LootableS3Ballistic Cannon- DPS
- 455,4
- DPS soutenu
- 455,4
- Cadence
- 200
- Portée
- 2 996 m
- Spread
- 0.50°
- Gimbal ×
- 0.85
- Tir continu
- 10.0 s
Tarantula GT-870 Mark 3 Cannon
LootableS3Ballistic Cannon- DPS
- 455,4
- DPS soutenu
- 455,4
- Cadence
- 200
- Portée
- 2 996 m
- Spread
- 0.50°
- Gimbal ×
- 0.85
- Tir continu
- 10.0 s
Tarantula GT-870 Mark 2 Cannon
LootableS2Ballistic Cannon- DPS
- 304,2
- DPS soutenu
- 304,2
- Cadence
- 200
- Portée
- 2 703 m
- Spread
- 0.50°
- Gimbal ×
- 0.85
- Tir continu
- 10.0 s
Tarantula GT-870 Mark 2 Cannon
LootableS2Ballistic Cannon- DPS
- 304,2
- DPS soutenu
- 304,2
- Cadence
- 200
- Portée
- 2 703 m
- Spread
- 0.50°
- Gimbal ×
- 0.85
- Tir continu
- 10.0 s
CF-227 Badger Repeater
LootableS2Laser Repeater- DPS
- 328,1
- DPS soutenu
- 167,3
- Cadence
- 750
- Portée
- 1 734 m
- Spread
- 0.60°
- Gimbal ×
- 0.85
CF-227 Badger Repeater
LootableS2Laser Repeater- DPS
- 328,1
- DPS soutenu
- 167,3
- Cadence
- 750
- Portée
- 1 734 m
- Spread
- 0.60°
- Gimbal ×
- 0.85
Missiles · 8
11 520 dégâts totaux- 8×Infrared11 520 dmg
- 8×
Ignite II Missile
S2- Tracking
- Infrared
- Cône lock
- 60 °
- Portée lock
- 1 800 m → 10 000 m
- Temps lock
- 0,3 s
- Vol max
- 30 s
- Rayon explosion
- 7 → 8 m
- Dégâts unitaires
- 1 440
- Burst total
- 11 520
Personnalisation complète (swap d'armes, équilibrage énergie, recalcul DPS) : notre calculateur.
Défenses
Coque & bouclier
Distorsion & délais
Résistances bouclier
Absorption bouclier
Soute & équipage
Soute
Équipage
Quantum & carburant
Quantum
Carburant (hydrogène)
Quantum drive — Expedition
Master modes
Modes disponibles
Note
SCM (Space Combat Maneuvering) — vitesse réduite, armes opérationnelles, manœuvre maximale. NAV — armes verrouillées, quantum prêt, vitesse maximale. Le temps de spool est le délai pour passer dans ce mode (combat hulls ont SCM en 0.2s ; capital ships plus lents).
Vol atmosphérique & précision
Vol atmosphérique
Mode précision
Signatures & détection
Signatures (online par défaut)
Section transverse
Distance de détection (estimation)
Distance à laquelle un radar adverse te verrouille selon sa taille — best-case (bruit nul), d'après ta signature la plus forte (16 597).
Théorie communautaire, pas une valeur du jeu. Tes signatures (EM/IR/CS) sont nos données réelles extraites du .p4k, mais le passage en mètres (signature la plus forte × constante de taille du radar, bruit ambiant nul) vient du guide radar communautaire — ni Erkul ni spviewer ne le calculent. À prendre comme une estimation relative, surtout utile pour comparer deux loadouts. Source.
Radar — Ecouter
Armure & résistances
Points de vie
EHP effectif
Déflection d'armure
Mult. dégâts subis
Résistances bouclier
Énergie & composants
Bilan d'énergie
Refroidissement
Centrales électriques
- MaelstromLootable0 cool6 500 distEM 9900IR 0
Coolers (2)
- PolarLootable3 pwr3 100 distEM 1490IR 7260
- PolarLootable3 pwr3 100 distEM 1490IR 7260
Radar / boost / life support
- EcouterLootable5 pwrEM 1800IR 0
- Lightning F8CLootable6 pwrEM 0IR 0
- ComfortAirNon lootable1 pwrEM 313IR 0
Boucliers (2)
- Sheut #1Lootable2 pwr0 cool3 400 distEM 500IR 0
- Sheut #2Lootable2 pwr0 cool3 400 distEM 500IR 0
Quantum drive
- ExpeditionLootable2 pwr0 coolEM 0IR 0
Prix & assurance
Achat en jeu (UEX)
Aucun datarunner n'a soumis de prix.
Prix (boutique RSI, USD)
Pas disponible à la vente
Assurance
Changelog
Modifications détectées entre patchs : identité, équipage + cargo, dimensions, propulsion + carburant, cross-sections, modules par défaut, et les stats dérivées (HP, DPS pilote/turret, vitesses, énergie PP, signatures). Notre suivi commence au patch 4.5.0— c'est notre première capture de cette coque, pas sa date de sortie en jeu. Le vaisseau peut exister depuis des années, les patchs antérieurs ne sont juste pas dans nos snapshots.
Patch 4.8.014/05/2026 - HP bouclier18 700 HP → 14 960 HP(-20.0%)
- Régen bouclier1 870 HP/s → 2 992 HP/s(+60.0%)
Patch 4.7.025/03/2026 - HP bouclier10 780 HP → 18 700 HP(+73.5%)
- Régen bouclier894 HP/s → 1 870 HP/s(+109.2%)
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Gabarit comparable (taille, équipage, soute).

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0 SCU
Long.
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0 SCU
Long.
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Crew
1
Cargo
0 SCU
Long.
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