1–2

32SCU
36m
1175m/s
Vol & propulsion
Vitesse
Agilité
Afterburner
Dimensions
Inertie & freinage
Combat
Pilote
Tourelles
Aucune tourelle
Missiles
Postes d'équipage
- Pilote6 armes pilotées · dont 4 sur tourelles slavées
Capacité d'équipage : 1–2.
Loadout d'origine
Armes pilote · 6
Total 3 881,7 DPSTormenter S3 Repeater
LootableS3Laser Repeater- DPS
- 493,8
- DPS soutenu
- 263,3
- Cadence
- 750
- Portée
- 1 924 m
- Spread
- 0.62°
- Gimbal ×
- 0.85
Tormenter S3 Repeater
LootableS3Laser Repeater- DPS
- 493,8
- DPS soutenu
- 263,3
- Cadence
- 750
- Portée
- 1 924 m
- Spread
- 0.62°
- Gimbal ×
- 0.85
Tormenter S3 Repeater
LootableS3Laser Repeater- DPS
- 493,8
- DPS soutenu
- 263,3
- Cadence
- 750
- Portée
- 1 924 m
- Spread
- 0.62°
- Gimbal ×
- 0.85
Tormenter S3 Repeater
LootableS3Laser Repeater- DPS
- 493,8
- DPS soutenu
- 263,3
- Cadence
- 750
- Portée
- 1 924 m
- Spread
- 0.62°
- Gimbal ×
- 0.85
Breakneck S4 Gatling
LootableS4Ballistic Gatling- DPS
- 953,3
- DPS soutenu
- 953,3
- Cadence
- 1 100
- Portée
- 2 799 m
- Spread
- 0.62°
- Gimbal ×
- 0.85
- Tir continu
- 10.9 s
Breakneck S4 Gatling
LootableS4Ballistic Gatling- DPS
- 953,3
- DPS soutenu
- 953,3
- Cadence
- 1 100
- Portée
- 2 799 m
- Spread
- 0.62°
- Gimbal ×
- 0.85
- Tir continu
- 10.9 s
Missiles · 16
39 200 dégâts totaux- 16×CrossSection39 200 dmg
- 8×
Arrester III Missile
S3- Tracking
- CrossSection
- Cône lock
- 60 °
- Portée lock
- 1 900 m → 25 000 m
- Temps lock
- 1 s
- Vol max
- 35 s
- Rayon explosion
- 4 → 6 m
- Dégâts unitaires
- 3 200
- Burst total
- 25 600
- 8×
Tempest II Missile
S2- Tracking
- CrossSection
- Cône lock
- 60 °
- Portée lock
- 1 800 m → 10 000 m
- Temps lock
- 0,1 s
- Vol max
- 30 s
- Rayon explosion
- 2 → 4 m
- Dégâts unitaires
- 1 700
- Burst total
- 13 600
Personnalisation complète (swap d'armes, équilibrage énergie, recalcul DPS) : notre calculateur.
Défenses
Coque & bouclier
Distorsion & délais
Résistances bouclier
Absorption bouclier
Soute & équipage
Soute
Équipage
Quantum & carburant
Quantum
Carburant (hydrogène)
Quantum drive — Odyssey
Master modes
Modes disponibles
Note
SCM (Space Combat Maneuvering) — vitesse réduite, armes opérationnelles, manœuvre maximale. NAV — armes verrouillées, quantum prêt, vitesse maximale. Le temps de spool est le délai pour passer dans ce mode (combat hulls ont SCM en 0.2s ; capital ships plus lents).
Vol atmosphérique & précision
Vol atmosphérique
Mode précision
Signatures & détection
Signatures (online par défaut)
Section transverse
Distance de détection (estimation)
Distance à laquelle un radar adverse te verrouille selon sa taille — best-case (bruit nul), d'après ta signature la plus forte (13 845).
Théorie communautaire, pas une valeur du jeu. Tes signatures (EM/IR/CS) sont nos données réelles extraites du .p4k, mais le passage en mètres (signature la plus forte × constante de taille du radar, bruit ambiant nul) vient du guide radar communautaire — ni Erkul ni spviewer ne le calculent. À prendre comme une estimation relative, surtout utile pour comparer deux loadouts. Source.
Radar — Chernykh
Armure & résistances
Points de vie
EHP effectif
Déflection d'armure
Mult. dégâts subis
Résistances bouclier
Énergie & composants
Bilan d'énergie
Refroidissement
Centrales électriques
- DayBreakLootable0 cool3 950 distEM 7430IR 0
Coolers (2)
- ColdSnapLootable3 pwr2 950 distEM 1130IR 5500
- ColdSnapLootable3 pwr2 950 distEM 1130IR 5500
Radar / boost / life support
- ChernykhLootable6 pwrEM 2400IR 0
- ShivLootable6 pwrEM 0IR 0
- ComfortAirPlusLootable2 pwrEM 625IR 0
Boucliers
- STOPLootable3 pwr0 cool3 500 distEM 1130IR 0
Quantum drive
- OdysseyLootable3 pwr0 coolEM 0IR 0
Prix & assurance
Achat en jeu (UEX)
Disponible à l'achat chez
- Teach's Ship Shop - Levski · Levski · Nyx5 556 600 aUEC
- Grey's Market - Grim Hex · Green Imperial Housing Exchange · Crusader · Stanton5 556 600 aUEC
Prix (boutique RSI, USD)
Assurance
Changelog
Modifications détectées entre patchs : identité, équipage + cargo, dimensions, propulsion + carburant, cross-sections, modules par défaut, et les stats dérivées (HP, DPS pilote/turret, vitesses, énergie PP, signatures). Notre suivi commence au patch 4.5.0— c'est notre première capture de cette coque, pas sa date de sortie en jeu. Le vaisseau peut exister depuis des années, les patchs antérieurs ne sont juste pas dans nos snapshots.
Patch 4.8.014/05/2026 - HP bouclier9 000 HP → 7 200 HP(-20.0%)
- Régen bouclier855 HP/s → 1 368 HP/s(+60.0%)
Patch 4.7.025/03/2026 - HP bouclier6 300 HP → 9 000 HP(+42.9%)
- Régen bouclier496 HP/s → 855 HP/s(+72.4%)
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Gabarit comparable (taille, équipage, soute).
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