1
Roberts Space Industries · Medium Fighter
Meteor Wikelo Sneak Special Collector Stealth.
0SCU
30m
1405m/s
Vol & propulsion
Vitesse
Agilité
Afterburner
Dimensions
Inertie & freinage
Combat
Pilote
Tourelles
Aucune tourelle
Missiles
Postes d'équipage
- Pilote6 armes pilotées
Capacité d'équipage : 1.
Loadout d'origine
Armes pilote · 6
Total 5 809,6 DPSOmnisky IX Cannon
LootableS3Laser Cannon- DPS
- 546,8
- DPS soutenu
- 290,3
- Cadence
- 150
- Portée
- 2 404 m
- Spread
- 0.45°
- Gimbal ×
- 0.85
Omnisky IX Cannon
LootableS3Laser Cannon- DPS
- 546,8
- DPS soutenu
- 290,3
- Cadence
- 150
- Portée
- 2 404 m
- Spread
- 0.45°
- Gimbal ×
- 0.85
Omnisky IX Cannon
LootableS3Laser Cannon- DPS
- 546,8
- DPS soutenu
- 290,3
- Cadence
- 150
- Portée
- 2 404 m
- Spread
- 0.45°
- Gimbal ×
- 0.85
Omnisky IX Cannon
LootableS3Laser Cannon- DPS
- 546,8
- DPS soutenu
- 290,3
- Cadence
- 150
- Portée
- 2 404 m
- Spread
- 0.45°
- Gimbal ×
- 0.85
Leonids Cannon
LootableS5Ballistic Cannon- DPS
- 1 811,3
- DPS soutenu
- 1 811,3
- Cadence
- 67,9
- Portée
- 5 004 m
- Spread
- 0.20°
- Gimbal ×
- 0.85
- Tir continu
- 14.7 s
Leonids Cannon
LootableS5Ballistic Cannon- DPS
- 1 811,3
- DPS soutenu
- 1 811,3
- Cadence
- 67,9
- Portée
- 5 004 m
- Spread
- 0.20°
- Gimbal ×
- 0.85
- Tir continu
- 14.7 s
Missiles · 8
29 000 dégâts totaux- 8×Electromagnetic29 000 dmg
- 4×
Dominator II Missile
S2- Tracking
- Electromagnetic
- Cône lock
- 45 °
- Portée lock
- 1 800 m → 10 000 m
- Temps lock
- 0,8 s
- Vol max
- 30 s
- Rayon explosion
- 5 → 7 m
- Dégâts unitaires
- 1 500
- Burst total
- 6 000
- 4×
Raptor IV Missile
S4- Tracking
- Electromagnetic
- Cône lock
- 45 °
- Portée lock
- 2 000 m → 25 000 m
- Temps lock
- 1,7 s
- Vol max
- 45 s
- Rayon explosion
- 9 → 12 m
- Dégâts unitaires
- 5 750
- Burst total
- 23 000
Personnalisation complète (swap d'armes, équilibrage énergie, recalcul DPS) : notre calculateur.
Défenses
Coque & bouclier
Distorsion & délais
Résistances bouclier
Absorption bouclier
Soute & équipage
Soute
Équipage
Quantum & carburant
Quantum
Carburant (hydrogène)
Quantum drive — Zephyr
Master modes
Modes disponibles
Note
SCM (Space Combat Maneuvering) — vitesse réduite, armes opérationnelles, manœuvre maximale. NAV — armes verrouillées, quantum prêt, vitesse maximale. Le temps de spool est le délai pour passer dans ce mode (combat hulls ont SCM en 0.2s ; capital ships plus lents).
Vol atmosphérique & précision
Vol atmosphérique
Mode précision
Signatures & détection
Signatures (online par défaut)
Section transverse
Distance de détection (estimation)
Distance à laquelle un radar adverse te verrouille selon sa taille — best-case (bruit nul), d'après ta signature la plus forte (14 000).
Théorie communautaire, pas une valeur du jeu. Tes signatures (EM/IR/CS) sont nos données réelles extraites du .p4k, mais le passage en mètres (signature la plus forte × constante de taille du radar, bruit ambiant nul) vient du guide radar communautaire — ni Erkul ni spviewer ne le calculent. À prendre comme une estimation relative, surtout utile pour comparer deux loadouts. Source.
Par angle (radar S3) — le scanner verrouille sur le plus fort de tes 3 signaux ; seule la cross-section dépend de la face. EM/IR rayonnent dans toutes les directions, donc une petite face ne te cache pas tant que ton EM/IR la dépasse : Avant 9.6 km (EM) · Côté 9.6 km (EM) · Haut 14.0 km (CS).
Radar — Ecouter
Armure & résistances
Points de vie
EHP effectif
Déflection d'armure
Mult. dégâts subis
Résistances bouclier
Énergie & composants
Bilan d'énergie
Refroidissement
Centrales électriques
- SlipstreamLootable0 cool3 250 distEM 3500IR 0
Coolers (2)
- VaporBlockLootable1 pwr1 850 distEM 250IR 2330
- VaporBlockLootable1 pwr1 850 distEM 250IR 2330
Radar / boost / life support
- EcouterLootable5 pwrEM 1800IR 0
- MeteorLootable4 pwrEM 0IR 0
- ComfortAirLootable1 pwrEM 313IR 0
Boucliers (2)
- Mirage #1Lootable1 pwr0 cool2 500 distEM 250IR 0
- Mirage #2Lootable1 pwr0 cool2 500 distEM 250IR 0
Quantum drive
- ZephyrLootable2 pwr0 coolEM 0IR 0
Prix & assurance
Achat en jeu (UEX)
Aucun datarunner n'a soumis de prix.
Prix (boutique RSI, USD)
Pas disponible à la vente
Assurance
Changelog
Modifications détectées entre patchs : identité, équipage + cargo, dimensions, propulsion + carburant, cross-sections, modules par défaut, et les stats dérivées (HP, DPS pilote/turret, vitesses, énergie PP, signatures). Notre suivi commence au patch 4.5.0— c'est notre première capture de cette coque, pas sa date de sortie en jeu. Le vaisseau peut exister depuis des années, les patchs antérieurs ne sont juste pas dans nos snapshots.
Patch 4.8.014/05/2026 - HP bouclier5 610 HP → 4 488 HP(-20.0%)
- Régen bouclier618 HP/s → 988 HP/s(+59.9%)
Patch 4.7.025/03/2026 - HP bouclier3 388 HP → 5 610 HP(+65.6%)
- Régen bouclier338 HP/s → 618 HP/s(+82.8%)
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