Esperia Stinger

Vanduul · Heavy Fighter

Esperia Stinger.

Équipage

1

Cargo

0SCU

Longueur

36m

Vitesse max

1050m/s

Vol & propulsion

Vitesse

Vitesse207m/s
0 → vitesses
Boost avant440m/s
Boost arrière230m/s

Agilité

Tangage34°/s
Lacet28°/s
Roulis95°/s

Afterburner

Capacitor20
Régen / s0,8
Délai régen0,2s

Dimensions

Longueur36m
Largeur32m
Hauteur11m
Masse48 143kg

Inertie & freinage

Poussée principale18 375kN
Poussée retro6 202kN
Accélération avant382m/s²
Décélération129m/s²
Combat

Pilote

DPS bursté4 197,2
DPS soutenu1 881,6
Alpha1 784,9
Armes7

Tourelles

Aucune tourelle

Missiles

Nombre16
Dégâts totaux20 800
DPS soutenu1 625
Postes d'équipage
Pleinement opérable en solo — toutes les armes sont contrôlées par le pilote.
  • Pilote7 armes pilotées

Capacité d'équipage : 1.

Loadout d'origine

Armes pilote · 7

Total 4 197,2 DPS
  • Lightstrike IV Cannon

    Lootable
    S4Laser Cannon
    DPS
    692,6
    DPS soutenu
    264,1
    Cadence
    250
    Portée
    2 799 m
    Spread
    0.50°
    Gimbal ×
    0.85
  • Lightstrike IV Cannon

    Lootable
    S4Laser Cannon
    DPS
    692,6
    DPS soutenu
    264,1
    Cadence
    250
    Portée
    2 799 m
    Spread
    0.50°
    Gimbal ×
    0.85
  • Lightstrike II Cannon

    Lootable
    S2Laser Cannon
    DPS
    308,5
    DPS soutenu
    118,6
    Cadence
    250
    Portée
    2 165 m
    Spread
    0.50°
    Gimbal ×
    0.85
  • Lightstrike IV Cannon

    Lootable
    S4Laser Cannon
    DPS
    692,6
    DPS soutenu
    264,1
    Cadence
    250
    Portée
    2 799 m
    Spread
    0.50°
    Gimbal ×
    0.85
  • Lightstrike II Cannon

    Lootable
    S2Laser Cannon
    DPS
    308,5
    DPS soutenu
    118,6
    Cadence
    250
    Portée
    2 165 m
    Spread
    0.50°
    Gimbal ×
    0.85
  • Lightstrike IV Cannon

    Lootable
    S4Laser Cannon
    DPS
    692,6
    DPS soutenu
    264,1
    Cadence
    250
    Portée
    2 799 m
    Spread
    0.50°
    Gimbal ×
    0.85
  • 'WRATH' Cannon

    Non lootable
    S5Gen2 Plasma Cannon
    DPS
    810
    DPS soutenu
    587,9
    Cadence
    50
    Portée
    4 500 m
    Spread
    0.45°
    Gimbal ×
    0.85

Missiles · 16

20 800 dégâts totaux
  • 16×Infrared20 800 dmg
  • 16×

    'Bullet' II Missile

    S2
    Tracking
    Infrared
    Cône lock
    45 °
    Portée lock
    1 800 m → 10 000 m
    Temps lock
    0,8 s
    Vol max
    30 s
    Rayon explosion
    9 → 11 m
    Dégâts unitaires
    1 300
    Burst total
    20 800

Personnalisation complète (swap d'armes, équilibrage énergie, recalcul DPS) : notre calculateur.

Défenses

Coque & bouclier

Coque (HP)46 310
Bouclier (HP)21 120
Regen / s4 012
TypeBubble

Distorsion & délais

HP Distorsion9 800HP
Régen distorsion653,3HP/s
Délai régen distorsion3s
Délai régen après dégâts6,3s
Délai régen face downed12,7s

Résistances bouclier

Physique0% → 25%
Énergie0%
Distorsion75% → 95%
Thermique0%
Biochim.0%
Stun0%

Absorption bouclier

Physique45%
Énergie100%
Thermique100%
Distorsion100%
Soute & équipage

Soute

Cargo0SCU
Inventaire véhicule900kSCU (μSCU brut)

Équipage

Équipage min1
Équipage max1
Postes de pilotage1
Sièges éjectables0
Couchettes0
Postes d'armes
Quantum & carburant

Quantum

Vitesse262Mm/s
PortéeGm
Carburant1,4SCU
Spool time6s

Carburant (hydrogène)

Capacité36SCU
Taux d'aspiration60
Consommation principale0
Consommation rétro77,5
Manœuvre434,3

Quantum drive — Bolon

Accél. stage 12 100 000Mm/s²
Accél. stage 213 200 000Mm/s²
Temps de calibration5 → 10s
Portée disconnect34 693m
Effet interdiction3s
Cooldown39,6s
Master modes

Modes disponibles

Mode par défautSCM
NAVActivéspool 1s
SCMActivéspool 0.2s

Note

SCM (Space Combat Maneuvering) — vitesse réduite, armes opérationnelles, manœuvre maximale. NAV — armes verrouillées, quantum prêt, vitesse maximale. Le temps de spool est le délai pour passer dans ce mode (combat hulls ont SCM en 0.2s ; capital ships plus lents).

Vol atmosphérique & précision

Vol atmosphérique

Mult. lift7
Mult. drag5
Drag SCM max4
Décroissance lin.31/s
Décroissance ang.71/s
Tolérance thruster0,30..1

Mode précision

Distance min.5m
Distance max.90m
Vitesse loin30m/s
Vitesse près10m/s
Mult. atterrissage1
Signatures & détection

Signatures (online par défaut)

EM29 658
IR19 590
EM en quantum34 700
IR en quantum0
Décroissance EM0,2u/s
Décroissance IR0,2u/s
Signature EM (coque)0% (× 1.00)
Signature IR (coque)0% (× 1.00)

Section transverse

Section maximale17 642
Avant9 327
Côté6 705
Haut17 642
Signature CS (coque)0% (× 1.00)

Distance de détection (estimation)

Distance à laquelle un radar adverse te verrouille selon sa taille — best-case (bruit nul), d'après ta signature la plus forte (29 658).

Théorie communautaire, pas une valeur du jeu. Tes signatures (EM/IR/CS) sont nos données réelles extraites du .p4k, mais le passage en mètres (signature la plus forte × constante de taille du radar, bruit ambiant nul) vient du guide radar communautaire — ni Erkul ni spviewer ne le calculent. À prendre comme une estimation relative, surtout utile pour comparer deux loadouts. Source.

Radar S020.8 km
Radar S123.7 km
Radar S226.7 km
Radar S329.7 km

Radar — Ecouter

Aim assist (min)845m
Aim assist (max)1 105m
Cooldown ping2,5s
Canal 1Sens. 0,8 · Pierc. 0,3actif
Canal 2Sens. 0,8 · Pierc. 0,3actif
Canal 3Sens. 0,8 · Pierc. 0,3actif
Canal 4Sens. 0 · Pierc. 0,3
Armure & résistances

Points de vie

Coque47 114HP
Armure9 900HP
Bouclier21 120HP
Régen bouclier4 012HP/s

EHP effectif

EHP phys.88 474
EHP énergie84 734
EHP thermique78 134

Déflection d'armure

Phys.50
Énergie32

Mult. dégâts subis

Phys.× 0.75
Énergie× 0.60
Thermique× 1.00
Distorsion× 1.00

Résistances bouclier

Phys.0,3
Énergie0
Thermique0
Distorsion1
Énergie & composants

Bilan d'énergie

Output combiné18pips
Tirage total38,7pips
Balance-20,7pips
Tirage boucliers8
Tirage quantum4
Tirage armes11,7

Refroidissement

Coolant produit96
Coolant consommé0
Charge thermique1,3K/s
Capacité thermique96K/s
HP distorsion (boucliers)9 800HP

Centrales électriques (2)

  • FortitudeLootable0 cool3 500 distEM 7430IR 0
  • FortitudeLootable0 cool3 500 distEM 7430IR 0

Coolers (3)

  • Eco-FlowLootable3 pwr2 650 distEM 1490IR 6530
  • Eco-FlowLootable3 pwr2 650 distEM 1490IR 6530
  • Eco-FlowLootable3 pwr2 650 distEM 1490IR 6530

Radar / boost / life support

  • EcouterLootable5 pwrEM 1800IR 0
  • StingerLootable4 pwrEM 0IR 0
  • ComfortAirLootable1 pwrEM 313IR 0

Boucliers (2)

  • FullStop #1Lootable4 pwr0 cool4 900 distEM 1650IR 0
  • FullStop #2Lootable4 pwr0 cool4 900 distEM 1650IR 0

Quantum drive

  • BolonLootable4 pwr0 coolEM 0IR 0
Prix & assurance

Achat en jeu (UEX)

Prix d'achat min.8 930 250aUEC
Location min.aUEC / j

Disponible à l'achat chez

  • Teach's Ship Shop - Levski · Levski · Nyx8 930 250 aUEC

Prix (boutique RSI, USD)

MSRP$315
Warbond Edition$290
Standard Edition$315

Assurance

Délai de réclamation25,3h
Délai accéléré6,3h
Coût accéléré19 220aUEC
Changelog

Modifications détectées entre patchs : identité, équipage + cargo, dimensions, propulsion + carburant, cross-sections, modules par défaut, et les stats dérivées (HP, DPS pilote/turret, vitesses, énergie PP, signatures). Notre suivi commence au patch 4.5.0— c'est notre première capture de cette coque, pas sa date de sortie en jeu. Le vaisseau peut exister depuis des années, les patchs antérieurs ne sont juste pas dans nos snapshots.

  1. Patch 4.8.014/05/2026
    • HP bouclier26 400 HP → 21 120 HP(-20.0%)
    • Régen bouclier2 508 HP/s → 4 012 HP/s(+60.0%)
  2. Patch 4.7.025/03/2026
    • HP bouclier18 480 HP → 26 400 HP(+42.9%)
    • Régen bouclier1 454 HP/s → 2 508 HP/s(+72.5%)

Vaisseaux similaires

Gabarit comparable (taille, équipage, soute).