1
0SCU
20m
1150m/s
Vol & propulsion
Vitesse
Agilité
Afterburner
Dimensions
Inertie & freinage
Combat
Pilote
Tourelles
Aucune tourelle
Postes d'équipage
- Pilote2 armes pilotées
Capacité d'équipage : 1.
Loadout d'origine
Armes pilote · 2
Total 656,1 DPSCF-227 Badger Repeater
LootableS2Laser Repeater- DPS
- 328,1
- DPS soutenu
- 167,3
- Cadence
- 750
- Portée
- 1 734 m
- Spread
- 0.60°
- Gimbal ×
- 0.85
CF-227 Badger Repeater
LootableS2Laser Repeater- DPS
- 328,1
- DPS soutenu
- 167,3
- Cadence
- 750
- Portée
- 1 734 m
- Spread
- 0.60°
- Gimbal ×
- 0.85
Personnalisation complète (swap d'armes, équilibrage énergie, recalcul DPS) : notre calculateur.
Défenses
Coque & bouclier
Distorsion & délais
Résistances bouclier
Absorption bouclier
Soute & équipage
Soute
Équipage
Quantum & carburant
Quantum
Carburant (hydrogène)
Quantum drive — Hyperion
Master modes
Modes disponibles
Note
SCM (Space Combat Maneuvering) — vitesse réduite, armes opérationnelles, manœuvre maximale. NAV — armes verrouillées, quantum prêt, vitesse maximale. Le temps de spool est le délai pour passer dans ce mode (combat hulls ont SCM en 0.2s ; capital ships plus lents).
Vol atmosphérique & précision
Vol atmosphérique
Mode précision
Signatures & détection
Signatures (online par défaut)
Section transverse
Distance de détection (estimation)
Distance à laquelle un radar adverse te verrouille selon sa taille — best-case (bruit nul), d'après ta signature la plus forte (12 829).
Théorie communautaire, pas une valeur du jeu. Tes signatures (EM/IR/CS) sont nos données réelles extraites du .p4k, mais le passage en mètres (signature la plus forte × constante de taille du radar, bruit ambiant nul) vient du guide radar communautaire — ni Erkul ni spviewer ne le calculent. À prendre comme une estimation relative, surtout utile pour comparer deux loadouts. Source.
Radar — Capstan
Armure & résistances
Points de vie
EHP effectif
Déflection d'armure
Mult. dégâts subis
Résistances bouclier
Énergie & composants
Bilan d'énergie
Refroidissement
Centrales électriques
- IonSurgeLootable0 cool5 000 distEM 6750IR 0
Coolers (2)
- GelidLootable2 pwr2 500 distEM 750IR 4400
- GelidLootable2 pwr2 500 distEM 750IR 4400
Radar / boost / life support
- CapstanLootable4 pwrEM 1600IR 0
- Terrapin MedicLootable4 pwrEM 0IR 0
- ComfortAirLootable1 pwrEM 313IR 0
Boucliers (2)
- BLOC #1Lootable3 pwr0 cool4 000 distEM 1130IR 0
- BLOC #2Lootable3 pwr0 cool4 000 distEM 1130IR 0
Quantum drive
- HyperionLootable2 pwr0 coolEM 0IR 0
Prix & assurance
Achat en jeu (UEX)
Aucun datarunner n'a soumis de prix.
Prix (boutique RSI, USD)
Pas disponible à la vente
Assurance
Changelog
Modifications détectées entre patchs : identité, équipage + cargo, dimensions, propulsion + carburant, cross-sections, modules par défaut, et les stats dérivées (HP, DPS pilote/turret, vitesses, énergie PP, signatures). Notre suivi commence au patch 4.5.0— c'est notre première capture de cette coque, pas sa date de sortie en jeu. Le vaisseau peut exister depuis des années, les patchs antérieurs ne sont juste pas dans nos snapshots.
Patch 4.8.014/05/2026 - HP bouclier18 000 HP → 14 400 HP(-20.0%)
- Régen bouclier1 800 HP/s → 2 880 HP/s(+60.0%)
Patch 4.7.025/03/2026 - HP bouclier12 600 HP → 18 000 HP(+42.9%)
- Régen bouclier1 044 HP/s → 1 800 HP/s(+72.4%)
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