1

2SCU
9m
890m/s
Vol & propulsion
Vitesse
Agilité
Afterburner
Dimensions
Inertie & freinage
Combat
Pilote
Aucune arme pilote
Tourelles
Aucune tourelle
Loadout d'origine
Pas de loadout d'origine exposé pour ce véhicule (probablement un véhicule terrestre ou un vaisseau sans armement).
Personnalisation complète (swap d'armes, équilibrage énergie, recalcul DPS) : notre calculateur.
Défenses
Coque & bouclier
Distorsion & délais
Résistances bouclier
Absorption bouclier
Soute & équipage
Soute
Équipage
Quantum & carburant
Quantum
Carburant (hydrogène)
Master modes
Modes disponibles
Note
SCM (Space Combat Maneuvering) — vitesse réduite, armes opérationnelles, manœuvre maximale. NAV — armes verrouillées, quantum prêt, vitesse maximale. Le temps de spool est le délai pour passer dans ce mode (combat hulls ont SCM en 0.2s ; capital ships plus lents).
Vol atmosphérique & précision
Vol atmosphérique
Mode précision
Signatures & détection
Signatures (online par défaut)
Section transverse
Distance de détection (estimation)
Distance à laquelle un radar adverse te verrouille selon sa taille — best-case (bruit nul), d'après ta signature la plus forte (6 413).
Théorie communautaire, pas une valeur du jeu. Tes signatures (EM/IR/CS) sont nos données réelles extraites du .p4k, mais le passage en mètres (signature la plus forte × constante de taille du radar, bruit ambiant nul) vient du guide radar communautaire — ni Erkul ni spviewer ne le calculent. À prendre comme une estimation relative, surtout utile pour comparer deux loadouts. Source.
Par angle (radar S3) — le scanner verrouille sur le plus fort de tes 3 signaux ; seule la cross-section dépend de la face. EM/IR rayonnent dans toutes les directions, donc une petite face ne te cache pas tant que ton EM/IR la dépasse : Avant 6.3 km (EM) · Côté 6.3 km (EM) · Haut 6.4 km (CS).
Armure & résistances
Points de vie
EHP effectif
Déflection d'armure
Mult. dégâts subis
Résistances bouclier
Énergie & composants
Bilan d'énergie
Refroidissement
Centrales électriques
- IonWaveLootable0 cool2 150 distEM 3750IR 0
Coolers (2)
- Frost-Star SLLootable1 pwr1 250 distEM 375IR 2500
- Frost-Star SLLootable1 pwr1 250 distEM 375IR 2500
Radar / boost / life support
- Controller Flight Argo MpuvLootable4 pwrEM 0IR 0
- ComfortAirNon lootable1 pwrEM 313IR 0
Boucliers
- BulwarkLootable3 pwr0 cool2 700 distEM 1490IR 0
Prix & assurance
Achat en jeu (UEX)
Disponible à l'achat chez
- New Deal - Teasa Spaceport - Lorville · Lorville · Hurston · Stanton314 213 aUEC
Prix (boutique RSI, USD)
Assurance
Changelog
Modifications détectées entre patchs : identité, équipage + cargo, dimensions, propulsion + carburant, cross-sections, modules par défaut, et les stats dérivées (HP, DPS pilote/turret, vitesses, énergie PP, signatures). Notre suivi commence au patch 4.5.0— c'est notre première capture de cette coque, pas sa date de sortie en jeu. Le vaisseau peut exister depuis des années, les patchs antérieurs ne sont juste pas dans nos snapshots.
Patch 4.8.014/05/2026 - HP bouclier2 700 HP → 2 160 HP(-20.0%)
- Régen bouclier257 HP/s → 410 HP/s(+59.5%)
Patch 4.7.025/03/2026 - HP bouclier1 980 HP → 2 700 HP(+36.4%)
- Régen bouclier171 HP/s → 257 HP/s(+50.3%)
Vaisseaux similaires
Gabarit comparable (taille, équipage, soute).

Argo Astronautics
MPUV Personnel
Crew
1
Cargo
0 SCU
Long.
9 m
Achat
359 K

Greycat Industrial
MTC
Crew
1
Cargo
0.5 SCU
Long.
7 m
Achat
76 K
/source.webp)
Drake Interplanetary
Mule
Crew
1
Cargo
2 SCU
Long.
4.2 m
Achat
65 K

Tumbril
Storm
Crew
1
Cargo
0 SCU
Long.
10.5 m
Achat
431 K

Tumbril
Storm AA
Crew
1
Cargo
0 SCU
Long.
10.5 m
Achat
452 K
/source.webp)
Greycat Industrial
ROC
Crew
1
Cargo
1.2 SCU
Long.
5.1 m
Achat
99 K