MTC
Équipage

1

Cargo

0.5SCU

Longueur

7m

Vitesse max

m/s

Vol & propulsion

Vitesse

Vitessem/s
0 → vitesses
Boost avantm/s
Boost arrièrem/s

Agilité

Tangage°/s
Lacet°/s
Roulis°/s

Afterburner

Capacitor
Régen / s
Délai régens

Dimensions

Longueur7m
Largeur5,5m
Hauteur2m
Masse39 870kg

Inertie & freinage

Poussée principalekN
Poussée retrokN
Accélération avantm/s²
Décélérationm/s²
Combat

Pilote

DPS bursté656,1
DPS soutenu334,7
Alpha52,5
Armes2

Tourelles

Aucune tourelle

Postes d'équipage
Pleinement opérable en solo — toutes les armes sont contrôlées par le pilote.
  • Pilote2 armes pilotées · dont 2 sur tourelles slavées

Capacité d'équipage : 1.

Loadout d'origine

Armes pilote · 2

Total 656,1 DPS
  • CF-227 Badger Repeater

    Lootable
    S2Laser Repeater
    DPS
    328,1
    DPS soutenu
    167,3
    Cadence
    750
    Portée
    1 734 m
    Spread
    0.60°
    Gimbal ×
    0.85
  • CF-227 Badger Repeater

    Lootable
    S2Laser Repeater
    DPS
    328,1
    DPS soutenu
    167,3
    Cadence
    750
    Portée
    1 734 m
    Spread
    0.60°
    Gimbal ×
    0.85

Personnalisation complète (swap d'armes, équilibrage énergie, recalcul DPS) : notre calculateur.

Défenses

Coque & bouclier

Coque (HP)16 991
Bouclier (HP)720
Regen / s228
TypeBubble

Distorsion & délais

HP Distorsion1 450HP
Régen distorsion96,7HP/s
Délai régen distorsion1,5s
Délai régen après dégâts4,6s
Délai régen face downed9,1s

Résistances bouclier

Physique
Énergie
Distorsion
Thermique
Biochim.
Stun

Absorption bouclier

Physique45%
Énergie100%
Thermique100%
Distorsion100%
Soute & équipage

Soute

Cargo0,5SCU
Inventaire véhicule3 750kSCU (μSCU brut)

Équipage

Équipage min1
Équipage max1
Postes de pilotage2
Sièges éjectables0
Couchettes0
Postes d'armes
Quantum & carburant

Quantum

VitesseMm/s
PortéeGm
Carburant0
Spool times

Carburant (hydrogène)

Capacité23,6SCU
Taux d'aspiration0
Consommation principale0
Consommation rétro0
Manœuvre0
Master modes

Modes disponibles

Mode par défautSCM
NAVActivéspool 1s
SCMActivéspool 0.2s

Note

SCM (Space Combat Maneuvering) — vitesse réduite, armes opérationnelles, manœuvre maximale. NAV — armes verrouillées, quantum prêt, vitesse maximale. Le temps de spool est le délai pour passer dans ce mode (combat hulls ont SCM en 0.2s ; capital ships plus lents).

Vol atmosphérique & précision

Vol atmosphérique

Mult. lift
Mult. drag
Drag SCM max
Décroissance lin.1/s
Décroissance ang.1/s
Tolérance thruster0..1

Mode précision

Distance min.m
Distance max.m
Vitesse loinm/s
Vitesse prèsm/s
Mult. atterrissage
Signatures & détection

Signatures (online par défaut)

EM2 642,4
IR1 000
EM en quantum
IR en quantum
Décroissance EMu/s
Décroissance IRu/s
Signature EM (coque)-60% (× 0.40)
Signature IR (coque)-60% (× 0.40)

Section transverse

Section maximale
Avant
Côté
Haut
Signature CS (coque)0% (× 1.00)

Distance de détection (estimation)

Distance à laquelle un radar adverse te verrouille selon sa taille — best-case (bruit nul), d'après ta signature la plus forte (2 642,4).

Théorie communautaire, pas une valeur du jeu. Tes signatures (EM/IR/CS) sont nos données réelles extraites du .p4k, mais le passage en mètres (signature la plus forte × constante de taille du radar, bruit ambiant nul) vient du guide radar communautaire — ni Erkul ni spviewer ne le calculent. À prendre comme une estimation relative, surtout utile pour comparer deux loadouts. Source.

Radar S01.8 km
Radar S12.1 km
Radar S22.4 km
Radar S32.6 km
Armure & résistances

Points de vie

Coque16 991HP
Armure1 170HP
Bouclier720HP
Régen bouclier228HP/s

EHP effectif

EHP phys.19 901
EHP énergie20 636
EHP thermique18 881

Déflection d'armure

Phys.5
Énergie4

Mult. dégâts subis

Phys.× 0.60
Énergie× 0.40
Thermique× 1.00
Distorsion× 1.00

Résistances bouclier

Phys.0,3
Énergie0
Thermique0
Distorsion1
Énergie & composants

Bilan d'énergie

Output combiné11pips
Tirage total3,2pips
Balance7,8pips
Tirage boucliers1
Tirage quantum
Tirage armes1,2

Refroidissement

Coolant produit16
Coolant consommé0
Charge thermique0,6K/s
Capacité thermique16K/s
HP distorsion (boucliers)1 450HP

Centrales électriques

  • DefiantLootable0 cool2 600 distEM 5450IR 0

Coolers

  • Cryo-Star SLLootable1 pwr1 400 distEM 375IR 2500

Boucliers

  • PINLootable1 pwr0 cool1 450 distEM 375IR 0
Prix & assurance

Achat en jeu (UEX)

Prix d'achat min.75 600aUEC
Location min.aUEC / j

Disponible à l'achat chez

  • New Deal - Teasa Spaceport - Lorville · Lorville · Hurston · Stanton75 600 aUEC
  • Buy and Fly - Checkmate · Checkmate Station · Monox · Pyro75 600 aUEC
  • Buy and Fly - Ruin Station · Ruin Station · Terminus · Pyro75 600 aUEC
  • Buy and Fly - Orbituary · Orbituary · Bloom · Pyro75 600 aUEC

Prix (boutique RSI, USD)

MSRP$50
Standard Edition$50

Assurance

Délai de réclamation2,2h
Délai accéléré0,5h
Coût accéléré540aUEC
Changelog

Modifications détectées entre patchs : identité, équipage + cargo, dimensions, propulsion + carburant, cross-sections, modules par défaut, et les stats dérivées (HP, DPS pilote/turret, vitesses, énergie PP, signatures). Notre suivi commence au patch 4.5.0— c'est notre première capture de cette coque, pas sa date de sortie en jeu. Le vaisseau peut exister depuis des années, les patchs antérieurs ne sont juste pas dans nos snapshots.

  1. Patch 4.8.014/05/2026
    • HP bouclier900 HP → 720 HP(-20.0%)
    • Régen bouclier51 HP/s → 228 HP/s(+347.1%)
  2. Patch 4.7.025/03/2026
    • HP bouclier720 HP → 900 HP(+25.0%)
    • Régen bouclier34 HP/s → 51 HP/s(+50.0%)

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