Mirai · Heavy Fighter

Guardian MX Wikelo War Special Collector Military.

Équipage

1

Cargo

0SCU

Longueur

26m

Vitesse max

1100m/s

Vol & propulsion

Vitesse

Vitesse208m/s
0 → vitesse2,6s
Boost avant455m/s
Boost arrière221m/s

Agilité

Tangage39°/s
Lacet39°/s
Roulis120°/s

Afterburner

Capacitor20
Régen / s0,8
Délai régen0,2s

Dimensions

Longueur26m
Largeur17m
Hauteur10m
Masse123 540kg

Inertie & freinage

Poussée principale10 000kN
Poussée retro4 780kN
Accélération avant81m/s²
Décélération39m/s²
Combat

Pilote

DPS bursté2 333,3
DPS soutenu1 611,1
Alpha400
Armes4

Tourelles

Aucune tourelle

Missiles

Nombre24
Dégâts totaux34 560
DPS soutenu1 702,5
Postes d'équipage
Pleinement opérable en solo — toutes les armes sont contrôlées par le pilote.
  • Pilote4 armes pilotées

Capacité d'équipage : 1.

Loadout d'origine

Armes pilote · 4

Total 2 333,3 DPS
  • Attrition-4 Repeater

    Lootable
    S4Laser Repeater
    DPS
    583,3
    DPS soutenu
    402,8
    Cadence
    350
    Portée
    2 246 m
    Spread
    0.50°
    Gimbal ×
    0.85
  • Attrition-4 Repeater

    Lootable
    S4Laser Repeater
    DPS
    583,3
    DPS soutenu
    402,8
    Cadence
    350
    Portée
    2 246 m
    Spread
    0.50°
    Gimbal ×
    0.85
  • Attrition-4 Repeater

    Lootable
    S4Laser Repeater
    DPS
    583,3
    DPS soutenu
    402,8
    Cadence
    350
    Portée
    2 246 m
    Spread
    0.50°
    Gimbal ×
    0.85
  • Attrition-4 Repeater

    Lootable
    S4Laser Repeater
    DPS
    583,3
    DPS soutenu
    402,8
    Cadence
    350
    Portée
    2 246 m
    Spread
    0.50°
    Gimbal ×
    0.85

Missiles · 24

34 560 dégâts totaux
  • 24×Infrared34 560 dmg
  • 24×

    Ignite II Missile

    S2
    Tracking
    Infrared
    Cône lock
    60 °
    Portée lock
    1 800 m → 10 000 m
    Temps lock
    0,3 s
    Vol max
    30 s
    Rayon explosion
    7 → 8 m
    Dégâts unitaires
    1 440
    Burst total
    34 560

Personnalisation complète (swap d'armes, équilibrage énergie, recalcul DPS) : notre calculateur.

Défenses

Coque & bouclier

Coque (HP)89 300
Bouclier (HP)21 120
Regen / s4 224
TypeBubble

Distorsion & délais

HP Distorsion11 000HP
Régen distorsion733,3HP/s
Délai régen distorsion3s
Délai régen après dégâts5,8s
Délai régen face downed11,5s

Résistances bouclier

Physique0% → 25%
Énergie0%
Distorsion75% → 95%
Thermique0%
Biochim.0%
Stun0%

Absorption bouclier

Physique45%
Énergie100%
Thermique100%
Distorsion100%
Soute & équipage

Soute

Cargo0SCU
Inventaire véhicule1 550kSCU (μSCU brut)

Équipage

Équipage min1
Équipage max1
Postes de pilotage1
Sièges éjectables0
Couchettes0
Postes d'armes
Quantum & carburant

Quantum

Vitesse324Mm/s
PortéeGm
Carburant1,8SCU
Spool time6s

Carburant (hydrogène)

Capacité9SCU
Taux d'aspiration30
Consommation principale125
Consommation rétro59,8
Manœuvre177,5

Quantum drive — XL-1

Accél. stage 14 830 000Mm/s²
Accél. stage 221 300 000Mm/s²
Temps de calibration5 → 10s
Portée disconnect38 076m
Effet interdiction3s
Cooldown22,9s
Master modes

Modes disponibles

Mode par défautSCM
NAVActivéspool 1s
SCMActivéspool 0.2s

Note

SCM (Space Combat Maneuvering) — vitesse réduite, armes opérationnelles, manœuvre maximale. NAV — armes verrouillées, quantum prêt, vitesse maximale. Le temps de spool est le délai pour passer dans ce mode (combat hulls ont SCM en 0.2s ; capital ships plus lents).

Vol atmosphérique & précision

Vol atmosphérique

Mult. lift7
Mult. drag5
Drag SCM max4
Décroissance lin.101/s
Décroissance ang.101/s
Tolérance thruster0,20..1

Mode précision

Distance min.5m
Distance max.90m
Vitesse loin30m/s
Vitesse près10m/s
Mult. atterrissage1
Signatures & détection

Signatures (online par défaut)

EM27 324,7
IR21 710
EM en quantum26 300
IR en quantum0
Décroissance EM0,2u/s
Décroissance IR0,2u/s
Signature EM (coque)+30% (× 1.30)
Signature IR (coque)+30% (× 1.30)

Section transverse

Section maximale9 000
Avant3 333
Côté6 000
Haut9 000
Signature CS (coque)0% (× 1.00)

Distance de détection (estimation)

Distance à laquelle un radar adverse te verrouille selon sa taille — best-case (bruit nul), d'après ta signature la plus forte (27 324,7).

Théorie communautaire, pas une valeur du jeu. Tes signatures (EM/IR/CS) sont nos données réelles extraites du .p4k, mais le passage en mètres (signature la plus forte × constante de taille du radar, bruit ambiant nul) vient du guide radar communautaire — ni Erkul ni spviewer ne le calculent. À prendre comme une estimation relative, surtout utile pour comparer deux loadouts. Source.

Radar S019.1 km
Radar S121.9 km
Radar S224.6 km
Radar S327.3 km

Radar — Epier

Aim assist (min)1 300m
Aim assist (max)1 820m
Cooldown ping2,5s
Canal 1Sens. 0,9 · Pierc. 0,3actif
Canal 2Sens. 0,9 · Pierc. 0,3actif
Canal 3Sens. 0,9 · Pierc. 0,3actif
Canal 4Sens. 0 · Pierc. 0,3
Armure & résistances

Points de vie

Coque89 300HP
Armure10 800HP
Bouclier21 120HP
Régen bouclier4 224HP/s

EHP effectif

EHP phys.131 860
EHP énergie120 238
EHP thermique121 220

Déflection d'armure

Phys.54
Énergie40

Mult. dégâts subis

Phys.× 0.75
Énergie× 1.10
Thermique× 1.00
Distorsion× 1.00

Résistances bouclier

Phys.0,3
Énergie0
Thermique0
Distorsion1
Énergie & composants

Bilan d'énergie

Output combiné20pips
Tirage total31,6pips
Balance-11,6pips
Tirage boucliers8
Tirage quantum4
Tirage armes3,6

Refroidissement

Coolant produit80
Coolant consommé0
Charge thermique0,5K/s
Capacité thermique80K/s
HP distorsion (boucliers)11 000HP

Centrales électriques

  • BolideLootable0 cool7 500 distEM 9900IR 0

Coolers (2)

  • PolarLootable3 pwr3 100 distEM 1490IR 7260
  • PermafrostLootable4 pwr4 750 distEM 1980IR 9440

Radar / boost / life support

  • EpierLootable8 pwrEM 2700IR 0
  • Guardian MXLootable10 pwrEM 0IR 0
  • ComfortAirNon lootable1 pwrEM 313IR 0

Boucliers (2)

  • CoverAll #1Lootable4 pwr0 cool5 500 distEM 1650IR 0
  • CoverAll #2Lootable4 pwr0 cool5 500 distEM 1650IR 0

Quantum drive

  • XL-1Lootable4 pwr0 coolEM 0IR 0
Prix & assurance

Achat en jeu (UEX)

Prix d'achat min.aUEC
Location min.aUEC / j

Aucun datarunner n'a soumis de prix.

Prix (boutique RSI, USD)

Pas disponible à la vente

Assurance

Délai de réclamation8,3h
Délai accéléré2,1h
Coût accéléré4 200aUEC
Changelog

Modifications détectées entre patchs : identité, équipage + cargo, dimensions, propulsion + carburant, cross-sections, modules par défaut, et les stats dérivées (HP, DPS pilote/turret, vitesses, énergie PP, signatures). Notre suivi commence au patch 4.5.0— c'est notre première capture de cette coque, pas sa date de sortie en jeu. Le vaisseau peut exister depuis des années, les patchs antérieurs ne sont juste pas dans nos snapshots.

  1. Patch 4.8.014/05/2026
    • HP bouclier26 400 HP → 21 120 HP(-20.0%)
    • Régen bouclier2 640 HP/s → 4 224 HP/s(+60.0%)
    • DPS pilote4 718 DPS → 2 333 DPS(-50.5%)
  2. Patch 4.7.025/03/2026
    • HP bouclier18 480 HP → 26 400 HP(+42.9%)
    • Régen bouclier1 532 HP/s → 2 640 HP/s(+72.3%)

Vaisseaux similaires

Gabarit comparable (taille, équipage, soute).