Carrack Expedition

Anvil Aerospace · Expedition

Carrack Expedition.

Équipage

4–6

Cargo

456SCU

Longueur

126.5m

Vitesse max

1050m/s

Vol & propulsion

Vitesse

Vitesse140m/s
0 → vitesse2,8s
Boost avant315m/s
Boost arrière160m/s

Agilité

Tangage16°/s
Lacet16°/s
Roulis30°/s

Afterburner

Capacitor20
Régen / s0,8
Délai régen0,2s

Dimensions

Longueur126,5m
Largeur76,5m
Hauteur30m
Masse4 397 858kg

Inertie & freinage

Poussée principale166 600kN
Poussée retro66 500kN
Accélération avant38m/s²
Décélération15m/s²
Combat

Pilote

Aucune arme pilote

Tourelles

DPS bursté6 543
Alpha523,4
Postes d'équipage
Optimal avec 4 gunners — ces tourelles nécessitent un équipier.
  • Piloteaucune arme
  • Gunnertourelle S4 · 2 armes
  • Gunnertourelle S4 · 2 armes
  • Gunnertourelle S4 · 2 armes
  • Gunnertourelle S4 · 2 armes

Capacité d'équipage : 4–6.

Loadout d'origine

Tourelles · 8

Total 6 543 DPS
  • 8×

    CF-447 Rhino Repeater

    Lootable
    S4Laser Repeater
    DPS total
    6 543
    DPS soutenu
    3 315,7
    Portée
    2 246 m
    Spread
    0.60°
    Gimbal ×
    0.85

Personnalisation complète (swap d'armes, équilibrage énergie, recalcul DPS) : notre calculateur.

Défenses

Coque & bouclier

Coque (HP)88 000
Bouclier (HP)144 000
Regen / s28 800
TypeQuadrant

Distorsion & délais

HP Distorsion15 000HP
Régen distorsion1 000HP/s
Délai régen distorsion4,5s
Délai régen après dégâts5,5s
Délai régen face downed11s

Résistances bouclier

Physique0% → 25%
Énergie0%
Distorsion75% → 95%
Thermique0%
Biochim.0%
Stun0%

Absorption bouclier

Physique45%
Énergie100%
Thermique100%
Distorsion100%
Soute & équipage

Soute

Cargo456SCU
Inventaire véhicule11 260kSCU (μSCU brut)

Équipage

Équipage min4
Équipage max6
Postes de pilotage12
Sièges éjectables0
Couchettes7
Postes d'armes
Quantum & carburant

Quantum

Vitesse319Mm/s
PortéeGm
Carburant10,6SCU
Spool time7s

Carburant (hydrogène)

Capacité360SCU
Taux d'aspiration800
Consommation principale464,8
Consommation rétro185,5
Manœuvre551,3

Quantum drive — Kama

Accél. stage 11 260 000Mm/s²
Accél. stage 211 600 000Mm/s²
Temps de calibration5 → 10s
Portée disconnect69 893m
Effet interdiction3s
Cooldown22s
Master modes

Modes disponibles

Mode par défautSCM
NAVActivéspool 1s
SCMActivéspool 0.2s

Note

SCM (Space Combat Maneuvering) — vitesse réduite, armes opérationnelles, manœuvre maximale. NAV — armes verrouillées, quantum prêt, vitesse maximale. Le temps de spool est le délai pour passer dans ce mode (combat hulls ont SCM en 0.2s ; capital ships plus lents).

Vol atmosphérique & précision

Vol atmosphérique

Mult. lift7
Mult. drag5
Drag SCM max4
Décroissance lin.121/s
Décroissance ang.141/s
Tolérance thruster10..1

Mode précision

Distance min.5m
Distance max.70m
Vitesse loin30m/s
Vitesse près10m/s
Mult. atterrissage0,7
Signatures & détection

Signatures (online par défaut)

EM38 790
IR21 800
EM en quantum44 600
IR en quantum0
Décroissance EM0,2u/s
Décroissance IR0,2u/s
Signature EM (coque)0% (× 1.00)
Signature IR (coque)0% (× 1.00)

Section transverse

Section maximale44 000
Avant10 428
Côté26 620
Haut44 000
Signature CS (coque)0% (× 1.00)

Distance de détection (estimation)

Distance à laquelle un radar adverse te verrouille selon sa taille — best-case (bruit nul), d'après ta signature la plus forte (44 000).

Théorie communautaire, pas une valeur du jeu. Tes signatures (EM/IR/CS) sont nos données réelles extraites du .p4k, mais le passage en mètres (signature la plus forte × constante de taille du radar, bruit ambiant nul) vient du guide radar communautaire — ni Erkul ni spviewer ne le calculent. À prendre comme une estimation relative, surtout utile pour comparer deux loadouts. Source.

Radar S030.8 km
Radar S135.2 km
Radar S239.6 km
Radar S344.0 km

Par angle (radar S3) — le scanner verrouille sur le plus fort de tes 3 signaux ; seule la cross-section dépend de la face. EM/IR rayonnent dans toutes les directions, donc une petite face ne te cache pas tant que ton EM/IR la dépasse : Avant 38.8 km (EM) · Côté 38.8 km (EM) · Haut 44.0 km (CS).

Radar — Surveyor

Aim assist (min)1 300m
Aim assist (max)1 610m
Cooldown ping2,5s
Canal 1Sens. 0,9 · Pierc. 0,3actif
Canal 2Sens. 0,9 · Pierc. 0,3actif
Canal 3Sens. 0,9 · Pierc. 0,3actif
Canal 4Sens. 0 · Pierc. 0,3
Armure & résistances

Points de vie

Coque88 000HP
Armure18 700HP
Bouclier144 000HP
Régen bouclier28 800HP/s

EHP effectif

EHP phys.304 933
EHP énergie263 167
EHP thermique250 700

Déflection d'armure

Phys.420
Énergie240

Mult. dégâts subis

Phys.× 0.75
Énergie× 0.60
Thermique× 1.00
Distorsion× 1.00

Résistances bouclier

Phys.0,3
Énergie0
Thermique0
Distorsion1
Énergie & composants

Bilan d'énergie

Output combiné30pips
Tirage total33pips
Balance-3pips
Tirage boucliers10
Tirage quantum5
Tirage armes

Refroidissement

Coolant produit104
Coolant consommé0
Charge thermique1,2K/s
Capacité thermique104K/s
HP distorsion (boucliers)15 000HP

Centrales électriques (2)

  • RelianceLootable0 cool9 500 distEM 11400IR 0
  • RelianceLootable0 cool9 500 distEM 11400IR 0

Coolers (2)

  • Ice-FlushLootable5 pwr6 500 distEM 2480IR 10900
  • Ice-FlushLootable5 pwr6 500 distEM 2480IR 10900

Radar / boost / life support

  • SurveyorLootable5 pwrEM 2700IR 0
  • CarrackLootable8 pwrEM 0IR 0
  • ComfortAirMaxNon lootable3 pwrEM 938IR 0

Boucliers (2)

  • Barbican #1Lootable5 pwr0 cool7 500 distEM 2480IR 0
  • Barbican #2Lootable5 pwr0 cool7 500 distEM 2480IR 0

Quantum drive

  • KamaLootable5 pwr0 coolEM 0IR 0
Prix & assurance

Achat en jeu (UEX)

Prix d'achat min.aUEC
Location min.aUEC / j

Aucun datarunner n'a soumis de prix.

Prix (boutique RSI, USD)

MSRP$625

Assurance

Délai de réclamation48,3h
Délai accéléré16,1h
Coût accéléré19 595aUEC
Changelog

Modifications détectées entre patchs : identité, équipage + cargo, dimensions, propulsion + carburant, cross-sections, modules par défaut, et les stats dérivées (HP, DPS pilote/turret, vitesses, énergie PP, signatures). Notre suivi commence au patch 4.5.0— c'est notre première capture de cette coque, pas sa date de sortie en jeu. Le vaisseau peut exister depuis des années, les patchs antérieurs ne sont juste pas dans nos snapshots.

  1. Patch 4.8.014/05/2026
    • HP bouclier180 000 HP → 144 000 HP(-20.0%)
    • Régen bouclier18 000 HP/s → 28 800 HP/s(+60.0%)
  2. Patch 4.7.025/03/2026
    • HP bouclier90 000 HP → 180 000 HP(+100.0%)
    • Régen bouclier8 100 HP/s → 18 000 HP/s(+122.2%)

Vaisseaux similaires

Gabarit comparable (taille, équipage, soute).