1

0SCU
7m
1263m/s
Vol & propulsion
Vitesse
Agilité
Afterburner
Dimensions
Inertie & freinage
Combat
Pilote
Aucune arme pilote
Tourelles
Aucune tourelle
Missiles
Loadout d'origine
Missiles · 20
22 480 dégâts totaux- 20×Infrared22 480 dmg
- 12×
Ignite II Missile
S2- Tracking
- Infrared
- Cône lock
- 60 °
- Portée lock
- 1 800 m → 10 000 m
- Temps lock
- 0,3 s
- Vol max
- 30 s
- Rayon explosion
- 7 → 8 m
- Dégâts unitaires
- 1 440
- Burst total
- 17 280
- 8×
Marksman I Missile
S1- Tracking
- Infrared
- Cône lock
- 60 °
- Portée lock
- 1 700 m → 10 000 m
- Temps lock
- 0,5 s
- Vol max
- 15 s
- Rayon explosion
- 3 → 5 m
- Dégâts unitaires
- 650
- Burst total
- 5 200
Personnalisation complète (swap d'armes, équilibrage énergie, recalcul DPS) : notre calculateur.
Défenses
Coque & bouclier
Distorsion & délais
Résistances bouclier
Absorption bouclier
Soute & équipage
Soute
Équipage
Quantum & carburant
Quantum
Carburant (hydrogène)
Master modes
Modes disponibles
Note
SCM (Space Combat Maneuvering) — vitesse réduite, armes opérationnelles, manœuvre maximale. NAV — armes verrouillées, quantum prêt, vitesse maximale. Le temps de spool est le délai pour passer dans ce mode (combat hulls ont SCM en 0.2s ; capital ships plus lents).
Vol atmosphérique & précision
Vol atmosphérique
Mode précision
Signatures & détection
Signatures (online par défaut)
Section transverse
Distance de détection (estimation)
Distance à laquelle un radar adverse te verrouille selon sa taille — best-case (bruit nul), d'après ta signature la plus forte (14 688,9).
Théorie communautaire, pas une valeur du jeu. Tes signatures (EM/IR/CS) sont nos données réelles extraites du .p4k, mais le passage en mètres (signature la plus forte × constante de taille du radar, bruit ambiant nul) vient du guide radar communautaire — ni Erkul ni spviewer ne le calculent. À prendre comme une estimation relative, surtout utile pour comparer deux loadouts. Source.
Radar — Ecouter
Armure & résistances
Points de vie
EHP effectif
Déflection d'armure
Mult. dégâts subis
Résistances bouclier
Énergie & composants
Bilan d'énergie
Refroidissement
Centrales électriques
- RoughneckLootable0 cool3 050 distEM 7430IR 0
Coolers (2)
- HydrocelLootable3 pwr2 000 distEM 1490IR 5940
- HydrocelLootable3 pwr2 000 distEM 1490IR 5940
Radar / boost / life support
- EcouterLootable5 pwrEM 1800IR 0
- Fury MXLootable4 pwrEM 0IR 0
- ComfortAirLiteLootable1 pwrEM 313IR 0
Boucliers
- CloakLootable1 pwr0 cool1 650 distEM 250IR 0
Prix & assurance
Achat en jeu (UEX)
Disponible à l'achat chez
- New Deal - Teasa Spaceport - Lorville · Lorville · Hurston · Stanton691 268 aUEC
Prix (boutique RSI, USD)
Assurance
Changelog
Modifications détectées entre patchs : identité, équipage + cargo, dimensions, propulsion + carburant, cross-sections, modules par défaut, et les stats dérivées (HP, DPS pilote/turret, vitesses, énergie PP, signatures). Notre suivi commence au patch 4.5.0— c'est notre première capture de cette coque, pas sa date de sortie en jeu. Le vaisseau peut exister depuis des années, les patchs antérieurs ne sont juste pas dans nos snapshots.
Patch 4.8.014/05/2026 - HP bouclier2 805 HP → 2 244 HP(-20.0%)
- Régen bouclier252 HP/s → 404 HP/s(+60.3%)
Patch 4.7.025/03/2026 - HP bouclier1 694 HP → 2 805 HP(+65.6%)
- Régen bouclier139 HP/s → 252 HP/s(+81.3%)
Vaisseaux similaires
Gabarit comparable (taille, équipage, soute).




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