Roberts Space Industries · Medical

Apollo Triage Wikelo Sneak Special Collector Stealth.

Équipage

2

Cargo

32SCU

Longueur

73m

Vitesse max

1025m/s

Vol & propulsion

Vitesse

Vitesse170m/s
0 → vitesse4,1s
Boost avant345m/s
Boost arrière180m/s

Agilité

Tangage24°/s
Lacet24°/s
Roulis65°/s

Afterburner

Capacitor20
Régen / s0,8
Délai régen0,2s

Dimensions

Longueur73m
Largeur54m
Hauteur14m
Masse630 456kg

Inertie & freinage

Poussée principale25 892kN
Poussée retro16 187kN
Accélération avant41m/s²
Décélération26m/s²
Combat

Pilote

DPS bursté2 533,9
DPS soutenu1 637,1
Alpha1 020,4
Armes4

Tourelles

Aucune tourelle

Missiles

Nombre8
Dégâts totaux11 520
DPS soutenu2 679,1
Postes d'équipage
Pleinement opérable en solo — toutes les armes sont contrôlées par le pilote.
  • Pilote4 armes pilotées · dont 2 sur tourelles slavées

Capacité d'équipage : 2.

Loadout d'origine

Armes pilote · 4

Total 2 533,9 DPS
  • Attrition-4 Repeater

    Lootable
    S4Laser Repeater
    DPS
    583,3
    DPS soutenu
    402,8
    Cadence
    350
    Portée
    2 246 m
    Spread
    0.50°
    Gimbal ×
    0.85
  • Attrition-4 Repeater

    Lootable
    S4Laser Repeater
    DPS
    583,3
    DPS soutenu
    402,8
    Cadence
    350
    Portée
    2 246 m
    Spread
    0.50°
    Gimbal ×
    0.85
  • M5A Cannon

    Lootable
    S3Laser Cannon
    DPS
    683,6
    DPS soutenu
    415,8
    Cadence
    100
    Portée
    2 404 m
    Spread
    0.40°
    Gimbal ×
    0.85
  • M5A Cannon

    Lootable
    S3Laser Cannon
    DPS
    683,6
    DPS soutenu
    415,8
    Cadence
    100
    Portée
    2 404 m
    Spread
    0.40°
    Gimbal ×
    0.85

Missiles · 8

11 520 dégâts totaux
  • 8×Infrared11 520 dmg
  • 8×

    Ignite II Missile

    S2
    Tracking
    Infrared
    Cône lock
    60 °
    Portée lock
    1 800 m → 10 000 m
    Temps lock
    0,3 s
    Vol max
    30 s
    Rayon explosion
    7 → 8 m
    Dégâts unitaires
    1 440
    Burst total
    11 520

Personnalisation complète (swap d'armes, équilibrage énergie, recalcul DPS) : notre calculateur.

Défenses

Coque & bouclier

Coque (HP)113 700
Bouclier (HP)14 960
Regen / s1 496
TypeBubble

Distorsion & délais

HP Distorsion6 800HP
Régen distorsion453,3HP/s
Délai régen distorsion3s
Délai régen après dégâts3,5s
Délai régen face downed7s

Résistances bouclier

Physique0% → 25%
Énergie0%
Distorsion75% → 95%
Thermique0%
Biochim.0%
Stun0%

Absorption bouclier

Physique45%
Énergie100%
Thermique100%
Distorsion100%
Soute & équipage

Soute

Cargo32SCU
Inventaire véhicule10 340kSCU (μSCU brut)

Équipage

Équipage min2
Équipage max2
Postes de pilotage2
Sièges éjectables0
Couchettes6
Postes d'armes
Quantum & carburant

Quantum

Vitesse205Mm/s
PortéeGm
Carburant4,4SCU
Spool time6s

Carburant (hydrogène)

Capacité63SCU
Taux d'aspiration18
Consommation principale323,7
Consommation rétro202,3
Manœuvre745,5

Quantum drive — Bolt

Accél. stage 14 680 000Mm/s²
Accél. stage 213 500 000Mm/s²
Temps de calibration5 → 10s
Portée disconnect34 693m
Effet interdiction3s
Cooldown19,8s
Master modes

Modes disponibles

Mode par défautSCM
NAVActivéspool 1s
SCMActivéspool 0.2s

Note

SCM (Space Combat Maneuvering) — vitesse réduite, armes opérationnelles, manœuvre maximale. NAV — armes verrouillées, quantum prêt, vitesse maximale. Le temps de spool est le délai pour passer dans ce mode (combat hulls ont SCM en 0.2s ; capital ships plus lents).

Vol atmosphérique & précision

Vol atmosphérique

Mult. lift7
Mult. drag5
Drag SCM max4
Décroissance lin.61/s
Décroissance ang.121/s
Tolérance thruster0,70..1

Mode précision

Distance min.5m
Distance max.70m
Vitesse loin30m/s
Vitesse près10m/s
Mult. atterrissage0,7
Signatures & détection

Signatures (online par défaut)

EM15 481
IR6 660
EM en quantum12 500
IR en quantum0
Décroissance EM0,2u/s
Décroissance IR0,2u/s
Signature EM (coque)0% (× 1.00)
Signature IR (coque)0% (× 1.00)

Section transverse

Section maximale25 730
Avant4 032
Côté11 328
Haut25 730
Signature CS (coque)0% (× 1.00)

Distance de détection (estimation)

Distance à laquelle un radar adverse te verrouille selon sa taille — best-case (bruit nul), d'après ta signature la plus forte (25 730).

Théorie communautaire, pas une valeur du jeu. Tes signatures (EM/IR/CS) sont nos données réelles extraites du .p4k, mais le passage en mètres (signature la plus forte × constante de taille du radar, bruit ambiant nul) vient du guide radar communautaire — ni Erkul ni spviewer ne le calculent. À prendre comme une estimation relative, surtout utile pour comparer deux loadouts. Source.

Radar S018.0 km
Radar S120.6 km
Radar S223.2 km
Radar S325.7 km

Par angle (radar S3) — le scanner verrouille sur le plus fort de tes 3 signaux ; seule la cross-section dépend de la face. EM/IR rayonnent dans toutes les directions, donc une petite face ne te cache pas tant que ton EM/IR la dépasse : Avant 15.5 km (EM) · Côté 15.5 km (EM) · Haut 25.7 km (CS).

Radar — Chernykh

Aim assist (min)1 200m
Aim assist (max)1 610m
Cooldown ping2,5s
Canal 1Sens. 0,9 · Pierc. 0,3actif
Canal 2Sens. 0,9 · Pierc. 0,3actif
Canal 3Sens. 0,9 · Pierc. 0,3actif
Canal 4Sens. 0 · Pierc. 0,3
Armure & résistances

Points de vie

Coque113 700HP
Armure15 840HP
Bouclier29 920HP
Régen bouclier2 992HP/s

EHP effectif

EHP phys.176 222
EHP énergie175 300
EHP thermique159 460

Déflection d'armure

Phys.116
Énergie110

Mult. dégâts subis

Phys.× 0.70
Énergie× 0.50
Thermique× 1.00
Distorsion× 1.00

Résistances bouclier

Phys.0,3
Énergie0
Thermique0
Distorsion1
Énergie & composants

Bilan d'énergie

Output combiné22pips
Tirage total23,4pips
Balance-1,4pips
Tirage boucliers4
Tirage quantum3
Tirage armes4,4

Refroidissement

Coolant produit64
Coolant consommé0
Charge thermique1,7K/s
Capacité thermique64K/s
HP distorsion (boucliers)6 800HP

Centrales électriques (2)

  • GammaMaxLootable0 cool4 450 distEM 4250IR 0
  • GammaMaxLootable0 cool4 450 distEM 4250IR 0

Coolers (2)

  • IceBoxLootable2 pwr2 900 distEM 500IR 3330
  • IceBoxLootable2 pwr2 900 distEM 500IR 3330

Radar / boost / life support

  • ChernykhLootable6 pwrEM 2400IR 0
  • Apollo TriageLootable4 pwrEM 0IR 0
  • ComfortAirPlusLootable2 pwrEM 625IR 0

Boucliers (4)

  • Sheut #1Lootable2 pwr0 cool3 400 distEM 500IR 0
  • Sheut #2Lootable2 pwr0 cool3 400 distEM 500IR 0

Quantum drive

  • BoltLootable3 pwr0 coolEM 0IR 0
Prix & assurance

Achat en jeu (UEX)

Prix d'achat min.aUEC
Location min.aUEC / j

Aucun datarunner n'a soumis de prix.

Prix (boutique RSI, USD)

Pas disponible à la vente

Assurance

Délai de réclamation17,5h
Délai accéléré4,4h
Coût accéléré8 970aUEC
Changelog

Modifications détectées entre patchs : identité, équipage + cargo, dimensions, propulsion + carburant, cross-sections, modules par défaut, et les stats dérivées (HP, DPS pilote/turret, vitesses, énergie PP, signatures). Notre suivi commence au patch 4.7.0— c'est notre première capture de cette coque, pas sa date de sortie en jeu. Le vaisseau peut exister depuis des années, les patchs antérieurs ne sont juste pas dans nos snapshots.

  1. Patch 4.8.014/05/2026
    • HP bouclier37 400 HP → 29 920 HP(-20.0%)
    • Régen bouclier1 870 HP/s → 2 992 HP/s(+60.0%)
    • DPS pilote2 359 DPS → 1 167 DPS(-50.5%)
  2. Patch 4.7.025/03/2026

    Première capture du vaisseau dans nos snapshots. Pas de comparaison possible avec les patchs antérieurs.

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Gabarit comparable (taille, équipage, soute).